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오늘 알게된건데 GameObject.Find() 로는 비활성화된 GameObject를 찾을수가 없다고한다.
이럴 경우 활성화된 GameObject 를 찾고 그 자식을 찾는 방식으로 해야한다.
즉 부모 오브젝트를 만들어서 그 안에 자식으로서 있어야한다.
GameObject.Find("활성화된 Object").transform.Find("비활성화된 Object").gameObject;
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