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오목을 만들때 마우스 클릭한곳에 돌을 놓으려면 어떻게 해야할까.
사실 예전에 알았던건데 오랜만에 하니 까먹어서 다시 적어놓는다.
input.mousePosition() ;
내 마우스의 좌표를 알려준다.
Vector2 pos = Input.mousePosition();
이런식으로 하면 pos에 내 마우스 위치가 저장된다.
그런데 그냥 이렇게 코드를 짜면 ui의 좌표가 나와서 그 좌표에 무슨 오브젝트를 놓으려고하면 엉뚱한곳에 놓아진다.
Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousPosition());
마우스 클릭한 곳에 오브젝트(프리팹)놓고 싶다면
private void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector2 origin = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
Instantiate(
b_stone, // 놓을 오브젝트
origin, // 위치
Quaternion.identity);
}
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