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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// Player에 카메라가 따라가도록 함.
public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Transform targetToFollow; // 따라갈 target. (Player)
private void Update()
{
transform.position = new Vector3(
transform.position.x, // 나의 x pos
targetToFollow.position.y, // Player의 y pos
transform.position.z);
}
}
스크립트를 camera에 attach
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